Guten Tag,
ich bin 15 Jahre alt, interessiere mich sehr für Computerspielentwicklung und bin neu hier im Forum habe die Unreal Engine 4 aber schon etwas länger (ca.2 Jahre). Momentan arbeite ich an eine Open-World-First-Person-Shooter mit 2. Weltkrieg-Thematik. Unteranderem soll es dem Spieler möglich sein, Gegenstände wie z.B. Waffen, Munition, Essen, Trinken, etc., auf zu sammeln und in einem Inventar zu lagern, die Gegenstände aber auch verwenden können, z.B. eine Wasserflasche um Durst zu löschen. Meine eigentliche Frage ist nun: Wie mache ich sowas bzw. wie erstelle im die Blueprints dazu, wie das Widget (HUD), etc.?
Vielen Dank und einen schönen Tag,
Janinus