Hey,
da ich nun ein Android Smartphon habe wollte ich ein paar Sachen ausprobieren. Zu diesem Zweck habe ich z.B. ein neues First Person Blueprint Template begonnen, oder auch einfach mal Swint Ninja aus dem Market. Ich kann diese jeweils problemlos packagen und dann auf meinem Smartphone spielen ABER jede Art von Änderung (z.b. paar Objekte/Texturen beim FP Blueprint hinzufügen) wird nicht übernommen. Ich habe nach dem Packen immer genau nur genau das Produkt auf dem Smartphone, das ich in dem Moment habe, in dem ich den Unreal Editor erstmalig öffne.
Was mache ich verkehrt?