Hallo zusammen,
und zwar erstelle ich gerade ein hübsches RPG und modelliere die Objekte dafür in Blender. Allerdings habe ich das Problem, dass die Materials auf den Senkrechten Flächen sich total verziehen. Dies ist ja grundsätzlich kein Fehler, allerdings nervig, wenn man das Material dem Objekt passend auftragen möchte. Nun wollte ich mal fragen, ob jemand weiß, wie sich die Materials nicht mehr verziehen und immer die eigentliche Größe auch auf den Senkrechten Flächen beibehalten, oder ob vielleicht jemand ein Tutorial dazu kennt Über eine Antwort würde ich mich sehr freuen.
Danke im voraus