Man kann 10 Windstufen einstellen und die Windrichtung ändern.
Das Windsystem beim Grass ist komplett Custom, also nicht das "SimpleGrassWind" von Unreal.
Dann habe ich noch so einen Bodennebel erstellt, wo der Wind auch einen Effekt drauf hat.
Als nächsten wären dann Bäume und Büsche an der Reihe.


Das Grass und der Wind haben extra eine "Stylized" Optik.