Harlyk Entschuldige bitte wenn ich mich etwas unklar ausgedrückt habe. Ich arbeite selbst mit Assets und habe auch kein Problem damit. Allerdings war die Map die man in dem Video gesehen hat eine Demomap, welche in dem Assetpaket bereits enthalten war. Tiixxel hat ja auch gesagt, dass er eine bzw. mehrere eigene Maps bauen wird und dann ist das verwenden von Assets in meinen Augen auch kein Problem.
Beiträge von Jan
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Herrgott jetzt hör doch ein mal auf, immer wie ein Kleinkind zu reagieren! Du bist über 30 und nicht 8!
Wie bereits erwähnt ist ein Jagdsimulator als solcher schwer umzusetzen und gerade in Hinblick auf Call of the wild wird es wohl kaum Erfolg bringen. Wir reden hier aber von einem stinknormalen Simulator. Mit Pepp und neuen Ideen wird das, je nach Umsetzung, bestimmt ein Erfolg. Jan, lass dich nicht entmutigen, aber bedenke, dass du etwas neues wagen solltest um so aus dem Vollen zu schöpfen. Ich bin jedenfalls gespannt.
Cheers
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sehrwitzig Die Idee würde mir sogar eher zusagen als ne normale Jagd-Sim.
Quasi ein Horror/Survival Spiel mit Jäger-Setting, wo der Jäger ganz plötzlich zum gejagten wird.
Ich kenn mich zwar nicht wirklich aus in dem JagdSim-Genre, aber es handelt sich da definitiv um eine Niesche welche schon mit ausreichend Vertretern besetzt sein dürfte.
Da bräuchte man irgendein Alleinstellungsmerkmal und etwas das auch Leute anspricht, die sich eigentlich nicht so wirklich für dieses Genre interessieren.
Davon abgesehen halte ich ein solches Projekt für etwas überambitioniert für den Anfang.
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Sehe ich auch so...aber....
Nicht wenn das niedliche Kaninchen sich urplötzlich in einen Mutanten Hasen verwandelt und Zombie Hirsche denn Spieß umdrehen.
Aber ansonsten eher ein Projekt zum üben.
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Welchen Zweck soll das Projekt haben?
Denn wirtschaftlich erfolgreich wird es als Erstlingswerk nicht. Dazu ist die Konkurrenz schon zu erfahren.
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Welchen Zweck soll das Projekt haben?
Denn wirtschaftlich erfolgreich wird es als Erstlingswerk nicht. Dazu ist die Konkurrenz schon zu erfahren.