Perforce Fehlermeldung beim auschecken

  • Hi Leute,
    ich hab eine Frage zu Perforce. Habe zum testen einen local Perforce Server gestartet und mich mit dem Clienten auf ihn verbunden.
    Hab dann meine Projekt Files zu dem Workspace depot hinzugefügt. Alles ohne Probleme geklappt... In Unreal wurde mein Workspace unter Source Control auch direkt erkannt.
    Wenn ich jedoch jetzt ein Blueprint o.ä. editieren möchte und danach auschecken, dann kommt die Meldung:


    Unable to Check Out From Source Control!.


    Jemand eine Idee?


    Kann mir auch jemand sagen, was der Unterschied zwischen "Check Out Selected" und "Make Writable" ist? Bekomme diese Auswahl immer beim auschecken.
    Wenn ich auschecke, gebe ich die Datei auch wieder zum "beschreiben" frei oder was genau ist hier der Unterschied?


    Gruss