Hallo Freunde, ich bin am AimOffset dran.
Der Char soll 90 Grad nach oben,unten,links,rechts, schauen können.
Wie kriege ich die Mathematik dahinter hin?
Bzw. ich brauche ja Floats, die den Yaw und Pitch Wert wiedergeben.
Egal in welche Richtung der Char nach vorne guckt sollen ja beide Werte 0 erstmal sein.
Kriegt das jemand von euch hin?