Hallo zusammen,
ich habe mich in den letzten Tagen mit Replikation in UE4 beschäftigt und habe da bisschen rum gespielt.
Jedoch hänge ich jetzt schon seit zwei Tagen an einem Punkt wo ich nicht weiter komme.
Wie ich es verstanden habe macht jeder Spieler eine Kopie des Spiels, jedoch ist der Server immer der, der gewinnt. Der Server verteilt dann diese Kopien.
Nun möchte ich das ein Actor auf einer Map Spawn. Der Blueprint sieht so aus:
Wenn ich das Spiel starte, und spawn beim Player 1 den Actor klappt das auch wunderbar, der Player 2 sieht auch den Cube vom Player 1 aber wenn ich jetzt versuche beim Player 2 den Actor zu spawnen sieht nur Player 2 den Actor.
Vielen Danke im Voraus!
Bleibt Gesund.