Hey,
ich habe gerade folgendes Problem:
ich muss in UE4 sehr große Zahlen ausrechnen lassen (z.B. 2.500.000 * 2.000.000.000). Leider verfälscht Unreal Engine diese großen Ergebnisse, sodass dann als Ergebnis z.B. nicht 5.000.000.000.000.000, sondern 5.000.000.136.282.112 angezeigt wird.
Ich benutze für die Berechnungen Floats
Wie kann ich verhindern, dass Unreal Engine die Zahlen verändert?
Die Zahlen müssen auf mindestens eine Nachkommastelle genau sein.
Da oben leider (noch) nicht verfügbar: ich benutze UE 4.23