Multiplayer Stats System - Python und SQL Server

  • Guten Morgen,


    ich arbeite geraden an einem Multiplayer Stats System. Es sollen Spieler Informationen gespeichert werden ( Headshots, XP, Gold ). Ich möchte das ganze Store unabhängig einbauen.

    Hat jemand tipps zu dem Thema oder kein an Plugin empfehlen?


    Mein Lösungsansatz wäre folgender:


    UE4 Dedicated Game Server sendet die Daten an Python Server. Python Server trägt die Daten in einen SQL Server ein.


    Mich würden auch Performance tipps interessieren, wahrscheinlich macht es sin für jede Region einen eigenen Python Masterserver zu haben?

  • HeySebi

    Hat den Titel des Themas von „Multiplayer Stats System - Phyton und SQL Server“ zu „Multiplayer Stats System - Python und SQL Server“ geändert.