Moin moin,
Ich habe eben meinen ersten Zaun in Blender Modelliert mit schrauben, Materials etc.. Nur wenn ich ihn in Blender exportiere (FBX) und dann in der UE4 zum Projekt hinzufüge wird mir jedes einzeilteil vom Zaun als eigenes Mesh angezeigt und ich müsste die Teile somit wieder zusammen fügen? Wieso ist das so? In der 3D Vorschau, der FBX Datei, von Windows 10 wird der Zaun korrekt angezeigt. Hat jemand einen Rat für mich?
Habe bereits einen Baum vorher modelliert und da funktionierte alles.
Mfg
Florent