Hallo
Ich kann mich gerade nicht entscheiden Welche Methode ich benutzen soll um mit Gegebnständen z.b Türen zu interagieren.
Die erste wäre, jedem Gegenstand mit dem man Interagrieren kann ein Interface zu geben. Und dann im CharackterBP abfragen ob ein Gegenstand mit einem Interface getroffen wurde und dieses dann ausführen.
Oder Ich erstelle ein BP mIt dem Event Ausführen, gebe jedem Gegstand als Parant dieses BP und caste dann nach der Abfrage bzw nach dem anklicken zu diesem BP so wird dann im getroffenen BP fals möglich das event ausgeführt.
Das funktioniert beides ziemlich gut. Bei der 2 Möglichkeit muss ich allerdings jedesmal zum BP casten. Mich würde jetzt mal interessieren welche von den beiden ihr benutzen würdet, da ich nicht weiß welche die bessere Möglichkeit ist
Danke