Tutorial Matinee Tür Öffnen mit Tastendruck

  • Hier das 2 Tutorial und wie gewünscht habe ich unsere Tür diesmal mit einem Button versehen.
    Feedback ist gern gesehen, ihr wisst bescheid.




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  • Wieder ein gutes Tutorial. Finde ich gut das die auch so knapp gehalten sind 5 Minuten :D
    Gibt auch Leute die reden und reden und reden... da werde ich ungeduldig.


    Benutzt du für solche Aufgaben immer Level Blueprint?
    Eine Tür Funktion die öfter im Spiel auftaucht, würde ich als Klassen Blueprint machen.


    Bild "BlueprintClass":
    Eine Blueprint Klasse mit einem einzigen Mesh Objekt und einem TriggerBox.


    Bild "ClassBlueprintToggleVisibility":
    Dann beschränkt sich das Blueprint auf diese Nodes. In meinem Beispiel wird keine Animation abgespeilt sondern das Mesh Objekt einfach ein und ausgeblendet. Kann man z.B. machen um Licht ein und auszuschalten.