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  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema Hallo mieinander verfasst.
    Beitrag
    Herzlich Willkommen bin auch gespannt auf Eure Idee. :bye:
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema Heightmapprobleme seit 5.7.1 verfasst.
    Beitrag
    Was dort im Klartext steht, ist, dass deine Edit Layers auf diesen Landscape-Kacheln nicht mehr existieren. Warum das genau passiert ist, lässt sich nicht eindeutig sagen.
    Es ist aber gut möglich, dass beim Update Informationen verloren gegangen bzw.…
  • Sleepy

    Hat mit Danke auf den Beitrag von Tomarr im Thema Hallo mieinander reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    Willkommen. Solange du nicht die ganzen 1 Million Fragen auf einmal stellst, bekommen wir das bestimmt hin, also meisten, so ab und zu, also wir haben zumindest oftmals ein paar Worte dazu und es könnte sogar sein, dass sie ab und an mal hilfreich sein…
  • Sleepy

    Hat mit Danke auf den Beitrag von Peter Hilarious im Thema Hallo mieinander reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    Ich bin neu hier und möchte kurz Hallo sagen.
    Bin seit ca. 20 Jahren selbständig und arbeitete hauptsächlich mit 3ds Max, Photoshop, Premiere,after Effekt. Seit einem Jahr etwas mit der Unreal Engine. Zuerst im Still Bereich für Produktvisuals und jetzt…
  • jonnydjango

    Hat eine Antwort im Thema Hallo mieinander verfasst.
    Beitrag
    Willkommen!
    Ich bin zwar auch eher der, dessen Fokus auf Design und Visuals liegt, aber vll kann ich auch ab und an helfen.
    Was für ein Spiel wollt ihr denn umsetzen?
  • Tomarr

    Hat eine Antwort im Thema Hallo mieinander verfasst.
    Beitrag
    Willkommen. Solange du nicht die ganzen 1 Million Fragen auf einmal stellst, bekommen wir das bestimmt hin, also meisten, so ab und zu, also wir haben zumindest oftmals ein paar Worte dazu und es könnte sogar sein, dass sie ab und an mal hilfreich sein…
  • Peter Hilarious

    Hat das Thema Hallo mieinander gestartet.
    Thema
    Ich bin neu hier und möchte kurz Hallo sagen.
    Bin seit ca. 20 Jahren selbständig und arbeitete hauptsächlich mit 3ds Max, Photoshop, Premiere,after Effekt. Seit einem Jahr etwas mit der Unreal Engine. Zuerst im Still Bereich für Produktvisuals und jetzt…
  • akuma

    Hat das Thema Heightmapprobleme seit 5.7.1 gestartet.
    Thema
    Hi, bei meiner Hieghtmap sind seit konvert von 5.6.1, 3 Squares, die jeweils 16 kleinere Sqaures beinhalten, einfach schwarz. Keine Höhenunterschiede und Texturen mehr drauf. Die anderen Squares sind normal.

    Bei Mapcheck werden diese Squares benannt. (Hab…
  • wARmAcH1n3

    Beitrag
    (Zitat von jonnydjango)

    Vielen Dank.
  • Sieht lustig aus, das Spiel. Sprungmechanik sieht auch smooth aus.
    Ich wünsch dir viel Erfolg!

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      • akuma
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