Heightmapprobleme seit 5.7.1

  • Hi, bei meiner Hieghtmap sind seit konvert von 5.6.1, 3 Squares, die jeweils 16 kleinere Sqaures beinhalten, einfach schwarz. Keine Höhenunterschiede und Texturen mehr drauf. Die anderen Squares sind normal.


    Bei Mapcheck werden diese Squares benannt. (Hab world Partition an)


    LandscapeStreamingProxy_1_0_0 has data on edit layers that do not exist on it's parent landscape actor. Saving will delete this data for good unless copied to a valid edit layer. Copy Data to Default Edit Layer or Delete Obsolete Edit Layer Data

    LandscapeStreamingProxy_0_1_0 has data on edit layers that do not exist on it's parent landscape actor. Saving will delete this data for good unless copied to a valid edit layer. Copy Data to Default Edit Layer or Delete Obsolete Edit Layer Data

    LandscapeStreamingProxy_1_1_0 has data on edit layers that do not exist on it's parent landscape actor. Saving will delete this data for good unless copied to a valid edit layer. Copy Data to Default Edit Layer or Delete Obsolete Edit Layer Data


    Was muss ich tun um das Proble mzu lösen? lg

    • Offizieller Beitrag

    Was dort im Klartext steht, ist, dass deine Edit Layers auf diesen Landscape-Kacheln nicht mehr existieren. Warum das genau passiert ist, lässt sich nicht eindeutig sagen.

    Es ist aber gut möglich, dass beim Update Informationen verloren gegangen bzw. Zuordnungen beschädigt wurden. Unreal Engine und auch Plugins arbeiten intern mit mehreren Datenstrukturen, die beim Konvertieren oder Aktualisieren neu aufgebaut werden.

    Beim Update kann es passieren, dass die Edit-Layer-Definitionen auf dem Parent-Landscape geändert oder neu angelegt werden, während die LandscapeStreamingProxies noch Daten für die alten Layer enthalten. Dadurch sind die Daten nicht weg, aber sie sind nicht mehr korrekt zugeordnet.

    Unreal warnt deshalb, dass diese verwaisten Layer-Daten beim Speichern gelöscht würden, wenn sie nicht vorher in einen gültigen Edit Layer kopiert werden.


    Das ist also würdest du einem Programm sagen es findet die Daten "XYZ" im Save Ordner. Dann Installierst du das Programm neu. Das Programm weiß dann nicht mehr das die Daten im Save Ordner stehen.