Guck dir mal Morph Targets an^^
Hier ein Video das ich vor paar Wochen mal für paar Freunde gemacht hab:
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Da kann man dann gleich Klamotten für verschiedene Aussehen des Characters anpassen^^
BH ist noch in der Mache, krieg das Mesh nicht richtig hin, soll auch mit allen möglichen sonstigen Klamotten so gemacht werden.
Das einzige Problem ist, dass die automatischen LODs in UE4 mit weniger Tris, das Morph-Target beschädigen, bedeutet also man muss alle LOD-Stufen in Blender neu machen und mit nem Addon die Morph-Targets vom Skeletal kopieren (hab grad den Namen des Addons vergessen) und dann als LOD importieren.
Wenn du bereits ein Problem damit hast, Kleidung an einen animierten Character zu bringen, hilft das:
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