Was ist mit den anderen hier, wie haben die ihr Skill/Talent System gemacht?
Ich habs im letzten Spiel ganz einfach gehalten...
Alle ausgerüsteten Items wurden in nem "Equipped-Array" abgelegt und immer wenn was neues dazu kam, wurde alles nochmal neu per Loop zusammen gerechnet
Hätte ich auch bei nem Skill-System so gemacht, ein Loop dauert ja keine Ewigkeit und ist performanter als man denken würde, außerdem wird es ja nur berechnet wenn man was anlegt und nicht ständig, während man nichts tut.