Hier erklär ich euch eine einfache Möglichkeit mit nur einem einzigen Layer, die Landscape anzumalen, so dass je nach Schräge eine andere Textur angezeigt wird und wenn man die Landscape bearbeitet, automatisch alles richtig texturiert wird.
Unreal®, Unreal Engine, the circle-U logo and the Powered by Unreal Engine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States and elsewhere.
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen.Weitere InformationenSchließen