Blender - Substance Painter - Detailing Workflow

Oft sehe ich, das die Stahl Texturen aus dem Subsance Painter zwar die Kanten des Objekts mit Rost dargestellt werden, die ganzen Details auf der Oberfläche aber nicht. Hier mal eine Erklärung, wie man es macht, das die Generatoren im Painter deine Height Map mit einbeziehen!

Viel Spaß damit.

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Und sorry, das ich im Eifer des Gefechts meine UV Map völlig zerschossen habe :D

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