@Lalilu DeltaTime ist ein Wert der sich mit jeden auf ruf der Funktion ändern kann und spiegelt meines Wissens nach die Zeit zwischen zwei Frames wider, die verstrichen ist. Auf einen schnelleren Rechner bekommst du hier einen Kleinbrennwert als auf einen langsamen Rechner. Für Animationen die man pro Frame update ist Deltatime sehr schön um eine gleichmäßige Bewegung zu gewährleisten für KI und Reaktionsgeschwindigkeit solltest du ein Fixen Zeitschrift nehmen, daher wäre wie die Slepy vorgeschlagen
vorgehen am sinfolsten. Probiere das ganze doch einfdach mal mit GetWorldDeltaSeconds.