Beiträge von VerLesSail

    Hy zusammen. Gute Nachricht. Gestern hatte ich das SaveGame erfolgreich hinbekommen. Heute habe ich auf der Basis bereits weitere Erfolge feiern können, Baumleistenbelegung. Das mit der "ID" ist einfach nur genial. Tausend Dank nochmals an euch. Ich halte euch weiterhin am laufenden. Gruß Johann

    Yeaahr das sind doch mal gute News

    🚀 Tritt unserem Unreal Engine Discord bei! 🚀


    Hallo zusammen! 🙋‍♂️👋


    Wenn du ein aktiver Teil unserer Unreal Engine Community bist, dann wirst du den Unreal Engine Discord lieben! 🎮✨

    Warum solltest du dem Discord beitreten? 🤔


    • Hilfe & Unterstützung: Erhalte Antworten auf deine Fragen! Unsere Discord-Community ist bereit, dir zu helfen, wenn jemand verfügbar ist. 💬💡


    • Projektvorstellung & Feedback: Teile deine Projekte, erhalte wertvolles Feedback und tausche dich mit Gleichgesinnten aus! 📂👨‍💻


    • Mentoren- und Kollaborationsmöglichkeiten: Verbinde dich mit erfahrenen Entwicklern und finde Mitstreiter für dein nächstes Projekt! 🤝


    • Für Anfänger: Keine Sorge, du bist nicht allein! Unsere Community hilft dir gerne weiter, auch wenn du gerade erst mit Unreal Engine anfängst. 🎮🌱


    • Austausch & Kennenlernen: Lerne andere Entwickler kennen, tausche dich aus und finde neue Freunde, die deine Leidenschaft für Unreal Engine teilen! 🤗


    Wie kommst du rein? Einfach auf den Link klicken und direkt beitreten:


    https://discord.gg/95ddKXFyse 🎯


    Es wird großartig – komm vorbei, um zu lernen, zu helfen und mit uns zu wachsen! 💪👾

    Wir sehen uns im Discord! 🔥🎮

    Mit absoluter Sicherheit. Wird nicht der einzige Stein im Weg bleiben. PS. Bin gerade dabei noch einen Versuch zu wagen, mein Problem zu lösen. Manchmal braucht man einfach paar Tage Abstand zu einem Projekt um eine Lösung zu finden.

    Ja das ist eh das beste was du machen kannst. Alles was damit zu tun hat für ein paar Tage Beiseite zu legen und dann mit freiem Kopf daran. Das haben auch unsere Dozenten damals immer im Studium empfohlen und das war tatsächlich das einzigste was mir persönlich geholfen hat. Ich bin dann auch mit einer ganz anderen Energie daran und hab dann plötzlich Lösungen gesehen die ich vorher gar nicht wahr nehmen konnte, weil mein Kopf das gar nicht mehr aufnehmen konnte. Und für alles andere helfen dir dann hier die Leute weiter. Ich sag immer es gibt überall Lösungen und Möglichkeiten und irgendwann bieten sich dann genau diese an.

    Oh schade da habe ich einen Termin bei einer Kulturveranstaltung im Rathaus vom Bürgermeister und ich weiß nicht ob ich das zeitlich vorher noch schaffe, da sie um 18 Uhr anfängt, ansonsten hören wir uns bestimmt mal ein anderes mal im Discord.


    Viel Erfolg euch :)

    Sag doch mal, wann du Zeit hast, auf den Diskordserver zu kommen. Wenn ich dann auch Zeit habe, komme ich mal mit drauf. Dann kann ich dich, wie du schon sagtest, versuchen Schritt für Schritt durchzuführen. Kann Sleepy wahrscheinlich auch und oft sind ja auch noch andere dort, die musst du dann halt mal entsprechend anschreiben, ob sie sich damit auskennen.

    Find ich richtig geil. Sagt doch bescheid an welchen Tag ihr das macht wäre auch gerne dabei.

    Hey, mach dir keinen Kopf – wir alle haben solche Momente, in denen wir das Gefühl haben, nicht weiterzukommen. Es ist mega frustrierend, klar, aber denk mal daran, wie viel du in den zwei Jahren trotzdem schon gelernt und geschafft hast! Niemand ist von Anfang an ein Profi, und Programmieren ist echt ein harter Brocken, gerade wenn man sich alles alleine beibringt.

    Vielleicht wäre es ein guter Schritt, dir gezielt Hilfe zu holen – ob durch Tutorials, Foren oder jemanden, der dich ein bisschen anleitet. Es gibt auch viele Communities und Kurse, die genau das bieten! Du könntest auch überlegen, erstmal kleine Schritte zu machen und dir für solche Probleme gezielt kurze Aufgaben vornehmen.

    Aber bitte gib nicht auf! Dein Projekt und deine Ideen haben Potenzial, und es wäre schade, sie einfach liegenzulassen. Du bist hier nicht allein, und ich bin sicher, dass dir hier im Forum viele weiterhelfen können. :)

    Freut mich, dass dir die Ideen gefallen und dass wir da auf einer Wellenlänge sind! Und ja, absolut – gerade als Solo-Dev ist 'klein, aber fein' echt die beste Strategie. Qualität vor Quantität! 😄 Diese 'Wir machen Skyrim'-Teams sind wirklich ein eigenes Phänomen, haha.


    ohja die zugenagelten Fenster gehören definitiv dazu! Die Vorstellung, durch die Lücken zwischen den Brettern Lichtstrahlen oder Schatten zu sehen, macht die Atmosphäre noch gruseliger. Oder das Blut könnte auch durch die Spalten rauslaufen :D

    Die Idee mit dem alten, weiß lackierten Holzhaus, bei dem der Lack schon abblättert, passt mega gut zum Horror-Setting. Ich hätte noch ein paar Ideen dazu. Vielleicht ist ja was dabei was dich inspiriert oder was noch ausgearbeitet werden kann:

    1. Details fürs Holzhaus

    • Fenster: Dreckig, zerbrochen, vielleicht mit flackernden Schatten dahinter – unheimlich, aber neugierig machend.
    • Türen: Eine knarzende Haustür, die halb offen steht, fast so, als ob sie einen reinlocken will.
    • Außenbereich: Verrostete Schaukelstühle auf der Veranda, ein verfallener Briefkasten oder eine verblasste Hausnummer für extra Atmosphäre.
    • Innenraum: Staubige Möbel, Spinnweben überall, und vielleicht so persönliche Sachen wie ein altes Tagebuch, das Hinweise auf die Story gibt.

    2. Einbindung ins Spiel

    • Karten als Schlüssel: Die Räume könnten erst zugänglich werden, wenn man spezielle Karten freispielt. Jede Karte liefert vielleicht Hinweise oder Ressourcen.
    • Dynamisches Setting: Mit jeder gezogenen Karte könnten neue Bedrohungen im Haus auftauchen – das Erkunden wird immer gefährlicher.
    • Rätsel: Kombinier die Kartenmechanik mit Rätseln, wie versteckte Schlüssel oder Geheimgänge, die man aufdecken muss.

    3. Visuelle Atmosphäre

    • Setz auf diesen richtig verfallenen Look: Abblätternde Wandfarbe, knarzende Holzböden, flackerndes Licht – so ein typisches Horror-Vibe halt.
    • Licht- und Schatteneffekte machen mega viel aus. Vielleicht flackert das Licht jedes Mal, wenn man eine Karte zieht.

    4. Story

    • Das Haus könnte der Ursprung des Fluchs sein. Während man das Spiel spielt, deckt man Stück für Stück die Verbindung zwischen Ethan und dem Haus auf.
    • Unterschiedliche Räume könnten Hinweise oder Story-Elemente enthalten – alte Fotos, Graffitis oder versteckte Schriftstücke.

    Am Anfang reicht ein kleines Haus mit ein paar Räumen. Wenn das gut läuft, kannst du später ja noch ein Stockwerk oder den Garten dazu packen, um die Welt größer und gefährlicher zu machen. ^^

    Das kommt auch ein wenig darauf an, was der Fokus des Spiels sein soll. Wenn die Kartenlogik der zentrale Aspekt ist und das Gameplay davon lebt, würde ich empfehlen, dass du dich erstmal nur darauf konzentrierst . Eine solide Spielmechanik ist entscheidend, und wenn die Kartenaktionen gut durchdacht und spannend sind, wird das Spiel auch ohne ein erkundbares Haus überzeugen.


    Ein erkundbares Haus kann später hinzugefügt werden, wenn die Kartenlogik funktioniert und du das ganze erweitern möchtest. So kannst du sicherstellen, dass die Spielmechanik im Mittelpunkt steht und das Haus eher als Bonus oder Erweiterung dient, anstatt von Anfang an zusätzliche Komplexität einzuführen.

    Vielen Dank für euer Lob 😊


    Eigentlich ab dem Zeitpunkt, an dem ich hier meinen ersten (und zugegeben, ziemlich dummen😂) Thread gepostet habe. Also seit 2016. Allerdings haben wir beide zu dem Zeitpunkt gar keine Ahnung gehabt und mussten ausnahmslos ALLES erst lernen.


    Den Cut, als wir sagten, dass wir ab jetzt für Blackout Memphis entwickeln, war im Sommer 2019. Also vor etwas mehr als 5 Jahren. Man muss aber auch dazu sagen, dass wie beide vollzeit einer völlig anderen Arbeit nachgehen, wobei diese Zeitspanne sicher nicht ganz repräsentativ ist.

    Ja richtig geil. Könnt ihr echt stolz auf euch sein und ich denke auch das ihr wirklich eine Inspiration für andere seid. Falls du mal lust hast kannst du ja auch mal so ne kleine Erzähl Story machen wie so die Prozesse waren und welche Erfahrungen ihr dabei gemacht habt. Ich wünsche dir/euch auf jeden Fall viel Erfolg :)

    Ich finde, das hier ist eine gute Sache. Es bringt doch niemandem etwas, wenn man überall nur Gefahren sieht und alles bis ins kleinste Detail zerpflückt. Ich habe selbst bei Kultur- und Kunstwettbewerben mitgemacht, wurde mal gefördert und mal nicht – aber genau diese Möglichkeiten sind wichtig! Jetzt tut die Regierung mal was für Talente im Bereich Gaming, und schon ist es wieder falsch.



    Mal abgesehen davon, dass es andere Länder auch ohne Förderprogramme schaffen, sprich man sollte da ganz woanders ansetzen.

    mmmh in Deutschland hat man es doch auch schon ohne Förderungsprogramme geschafft. Wo genau sollte man denn deiner Meinung ansetzen?

    Wahrscheinlich eher wieder so ein Geldverschwendungsprogramm, wo 99 % der Gelder in irgendwelche neu gegründeten Firmen versickern, die dann ganz zufällig auch genauso schnell wieder Pleite gehen.

    Im Endeffekt ist es ja eine win win Situation & wenns kein Gewinn ist dann eine Erfahrung. Ich mach immer prinzipiell meine eigenen Erfahrungen und erst dann äußere ich mich dazu, aber immer noch aus meinen eigenen Erfahrungen heraus. Ich finde es auch wichtig sich bewusst zu machen das jeder zu gewissen Dingen unterschiedliche Erlebnisse hat und dadurch andere Erfahrungen macht, deswegen finde ich es schwierig so etwas zu verallgemeinern.

    Hello


    Vielleicht könnte auch das helfen:
    Manchmal hilft es, im BIOS die Leistungsgrenzen anzupassen (z. B. PL1 und PL2 für Intel-Prozessoren).
    Prüfe die Ereignisanzeige in Windows auf kritische Fehler, die während der Abstürze protokolliert wurden, da sie oft Hinweise auf problematische Hardwarekomponenten oder Treiber geben.
    Hoffe du findest die Lösung