Beiträge von p1erre

    Moin ^^


    ich bin noch recht neu in der Materie und konnte im Forum hier und im Internet bisher leider keine Lösung für mein Problem finden.


    Ich habe in der UE5 über den Modeling ein Tor erstellt welches beim Kontakt mit einer Triggerbox aufgehen soll. Problem an der Sache ist, dass das Tor als pivor point genau die Mitte hatte. Also verschoben und neuen pivot point gesetzt. Beim anklicken des Objekts wird auch nur der neue pivot point angezeigt. Wenn ich nun allerdings eine Rotation durchführen will, wird wieder genau in der Mitte (ursprünglicher pivot point) rotiert.

    Jemand eine Ahnung was ich dort tun kann? Bzw. wo genau der Fehler liegt? *dead*


    Ich bedanke mich vorab für eure Hilfe ^^