Hightmap was genau meinst du damit, nicht das ich es doch falsch verstehe. Du meinst mit Hightmap ne Textur die deutlich erkennbare höhen Unterschiede aufweist ?
Displacement ist auch nur eine Heightmap^^
Displacement ist eher der gängige Begriff für Texturen die eine vorgetäuschte Topografie in einem Material zeigen soll.
Heightmap benutzt man hauptsächlich für die Landscape, damit eine Landschaft angezeigt wird, die einem realen Vorbild entspricht (terrain.party).
Oder man erstellt eine Heightmap in einem Programm wie World Creator bzw. World Machine^^