Hallo,
ich arbeite gerade an einem Portal von dem aus man in verschiedene Welten reisen kann.
Später kann man dann durch einen Mechanismus genau einstellen in welche Welt es gehen soll.
Beim erstel Portal aber sollen sich alle möglichen Welten nacheinander abwechseln.
Ich brauche also ein Material in dem sich ca 8 Texturen nacheinander abwechseln, möglichst mit weichem Übergang.
Ist so etwas möglich und wenn ja wie ?
mein erster Gedanke war über eine Timeline und Lerp die Materialien ineinander zu faden.
Aber im Material selber kann ich ja keine Timeline erstellen und das würde ja auch nur beim Wechsel von der einen zur anderen Textur helfen.
Wie kann ich aber 8 verschieden Texturen nacheinander ineinander faden ????
Hat jemand von Euch eine Idee ?
Wenn ja, bitte möglichst einfach erklären, ich bin in Blueprints und der Programmierung in UE4 noch ziemlich am Anfang
stucki