Hi
Material über Blueprints die Türen öffnen gibt es ja wie Sand am Meer.
Ich jedoch suche etwas erweitertes.
Wenn ich mein Blueprint in die Scene schiebe, soll es eine voll, mehrfach animierte Türe enthalten.
Das heißt die beiden Static Meshes: Türrahmen, Türe, die TriggerBox und...jetzt kommts... ein Matinee das die Türe öffnet.
Wie packe ich ein Matinee in ein Blueprint? Im Blueprint findet man unter Add Component kein Matinee.
Wenn man kein Matinee in einen Blueprint hinzufügen könnte müsste ich ja bei jeder Türe zusätzlich ein eigenes Matinee erzeugen und setzen,
Objekte im Blueprint direkt manipulieren oder jede generierte Türe in ein Array packen.