Hallo zusammen
Ich bin dabei, eine Axt in Blender(Version 2.72) zu moedllieren (1. Bild). Nachdem ich das Objekt auswähle, danach auf "Add Modifier" --> "Subdivision Surface" klicke, sieht das Objekt hinten so wie im 2. Bild aus. Nur an dieser Stelle entstehen solche Verzerrungen. Ich habe schon versucht mit STRG+R... die Kanten um das Loch herum zu glätten, aber hat nicht viel gebracht. Was könnte ich tun, damit diese Verzerrungen im 2. Bild komplett verschwinden?
Vielen Dank im Voraus!
MfG