Hallo zusammen. Ich versuche gerade ein Hauptmenü zu erstellen und bis auf eine Sache hat alles geklappt. Wenn ich die Play-Taste drücke, sehe ich, wie das Level im Hintergrund geladen wird und spielbar ist. Aber das Hauptmenü-Widget verschwindet nicht. Kann mir jemand sagen, was ich vergessen habe? Für das Hauptmenü wurde ein eigenes Level erstellt und ich hoffe, die entsprechenden Blueprints sind lesbar.
Nach einiger Zeit habe ich nun versucht, mit Remove from Parent im Level Blueprint Add to Viewport auszuprobieren. Aber ohne Erfolg. Auch Remove from Parent after Open Level im Widget Blueprint hilft nicht. Am Ende habe ich das MainMenu nochmal mit Matt Asplands Tutorial neu erstellt und das Problem ist wieder da. Gibt es irgendwo einen Befehl, der in UE4 funktioniert, aber in UE5.4 unbrauchbar ist?
Viele Grüße