Hallo Leute!
Ich habe von Rhino Polygonnetze als FBX-Datei in UE5 importiert. Das habe ich laut Tutorials gemacht.
Das funktioniert auch soweit gut. Wenn ich aber Material vergebe, wirkt es als ob nur die Basecolour angezeigt wird.
Im Folgenden Bild sieht man eine importierte Fläche und eine in UE5 erstellte Landschaft, denen ich das selbe Material zugewiesen habe.
Ich habe es mit mehreren Materialien probiert, jedes mal sieht man anscheinend nur die BaseColour.
Weiß vielleicht jemand, woran das liegen kann?
Ich bin für jeden Hinweis dankbar.
BG Marko