Hallo Leute,
für eine Simulation muss mein gameloop so schnell wie möglich sein. Ich will das Ergebnis aber nur mit 60fps rendern.
Momentan schaffe ich 600 ticks pro Sekunde was aber dann auch heisst, dass 600 mal pro Sekunde gerendert wird.
Mein Gedanke ist nun, dass ich wohl mehr ticks pro Sekunde im gameloop schaffe, wenn das Rendern nur mit 60fps erfolgt.
Hat irgendwer eine Idee wie ich das hinbekomme?
Viele Grüße
Alex