Hallo Leute,
ich habe ein Destructible Mesh erstellt. In diesem Destructible Mesh befinden sich ganz viele Einstellungsmöglichkeiten (siehe folgendes Bild)
Dieses Destructible Mesh setze ich nicht in die Welt, sondern lasse es spawnen. Nun möchte ich nach dem Spawnen des Destructible Mesh ein paar Eigenschaften ändern via Blueprints (Beispielsweise das "Enable Impact Damage". Aber das scheint nicht zu gehen, oder übersehe ich da was? (siehe folgendes Bild)
Viele Grüße