Hallo,
weiß einer eine besser Variante, wie ich abfragen kann, wie hoch ist mein Element Indexzahl und dass ich alle Elemente durch ein Material ersetzte?
Im Bild sieht man, dass ich von den Meshes, die ich nutze, der höchste Index 3 ist.
Mein Problem ist, dass ein Mesh das nur maximal Index 2 hat, auch Index 3 bearbeitet wird, obwohl es kein Index 3 gibt.
Ich möchte das, wenn mein Static mesh was in "Mesh" ist, nur Index 0 besitzt auch nur Index 0 ersetzt.