Hi, ich versuche in einem struct den Wert einer Variable immer im 1 zu erhöhen. Leider passiert nicht viel. Der Wert beleibt immer bei 1.
Die Variable Dir hat den Wert 1. Wenn ich zu Brick.x + Dir mache, dann sollte der Wert doch 1 sein und im nächsten Druchlauf sollte der Wert zu 2 werden...
Verstehe nicht was hier falsch ist.
und so sieht es klassisch aus ->