Hallo, ich erstelle ein Spielfeld von der Größe 7x11 Felder. Das sieht dann so aus
Der BP dazu sieht so aus...keine Ahnung ob man das besser machen kann. Habe bis jetzt wie ein "normaler" Mensch programmiert Habe echt Probleme mit diesem visuellen Zeug, aber es geht
Ich würde gerne auf die einzelnen Blöcke zugreifen um diese zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. Wie komme ich an die Adressen ran und ich wie mache ich das am besten?
Soll so aussehen wie hier -> Unity-Version durch das aktivieren und deaktivieren soll die Illusion einer Bewegung erzeugt werden.