Attach Actor to Actor funktioniert nicht richtig

  • Hallo, ich versuche mich momentan an einem RTS und versuche jetzt meine Einheiten in Frormation zu bewegen. Dazu benutze ich einen Dummy-Charakter an den ich leere Blueprint-Actoren anfüge, die dann als Move Ziele für die langsameren Einheiten dienen. Das Problem ist jetzt aber, dass die Ziele, wenn der Dummy beim Laufen rotiert, gar nicht mit oder falsch rotieren. Besonders oft passiert das, wenn ich einen neuen move Befehl gebe während der Alte noch aktiv ist. Dank für alle Lösungsvorschläge.