Hallo,
kann mir einer sagen, wie ich herausfinden kann, wie ich die Namen im GPU Visualizer verstehe und weiß was ich anpassen muss?
Wie man sehen kann ist BasePassParallel, AfterDOF(SeparateTranslucencyParallel) und Distortion(Accumulate) hoch.
Und ja ich kenne dieses Video: UE4 Graphics Profiling: All Categories Guide (Rendering Passes)