Replicate disable IK Bone

  • Schönen Guten Abend alle zusammen,

    nach langer Zeit melde ich mich wieder zurück mit einer Frage an euch. Ich habe aktuell ein Hand IK System welches ich beim sprinten, fallen und beim springen deaktiviere, funktioniert als Client auch wunderbar. Nun versuche ich dies natürlich auch mit einem Run On Server an alle zu schicken. Ich gebe dem Replication Event wirklich alle Informationen mit die benötigt werden, dennoch deaktiviert er nicht mein IK System (Wie gesagt, als Client funktioniert es wie es soll)

    Der Debug "Hello" Print String feuert als Server ganz normal ab.

    Hier ein Screenshot:




    Ich hoffe hier kann mir jemand weiterhelfen lg :)