Hi zusammen.
Ich habe da mal eine Frage.
Bei Unreal Engine selbst kann man sich ja den Sourcecode anschauen. Da ich momentan ja dabei bin so ein wenig C++ und BPs zu mischen und zu lernen, ist das natürlich recht interessant sich mal die Umsetzung von einigen Sachen anzuschauen.
Allerdings gibt es noch ein paar BP-Nodes, die aus den mitgelieferten Plugins stammen, wo ich mir die Umsetzung, wie das gemacht wurde, gerne mal anschauen würde. Gibt es zu denen auch irgendwo die Sourcecodes, oder gilt das Open Source nur für die Engine und nicht für die Plugins, auch wenn diese mitgeliefert wurden?