Hab da mal ein (hoffentlich) kleines Problem mit Blender.

  • Prima, Gut wenn man es funktioniert.

    Eventuell wurde zwischen deiner Version und meiner Version der Umgang mit N-Gons geändert.

    Ich persönlich würde NGon's generell nach Möglichkeit beim Export in andere Programme vermeiden. das macht immer wieder Ärger.

  • Die hatte ich erst später eingebaut, also nach deiner ersten Nachricht, weil mir da auch noch eine, offensichtlich nicht ganz so gute, Idee kam. Also es ging vor den N-Gons schon nicht. Aber es ist natürlich immer hilfreich, wenn einem auch Fehlermeldungen angezeigt werden. Ich habe das mit den Tris jetzt auch mal bei mir gemacht, funktioniert dann auch da einwandfrei.