Kennt ihr das auch, euer AI läuft von Wegpunkt zu Wegpunkt, alles gut soweit, aber er bleibt so stockend abrupt am Wegpunkt stehen.
Selbst wenn ich eine Jog_Stop Animation mit einfüge, dann sieht man trotzdem wie die LaufAnimation Endet und dann kommt der Ruckel, dann startet die EndAnimation.
Irgendwie sieht das so extrem auch nur bei der AI aus, wenn ich den Char steuere, dann sieht schon sehr viel geschmeidiger aus?
Weiß einer woran das liegt?