Unreal 5 StaticMeshEditorExtension

  • Hallo Leute,


    in der Unreal5 erscheint VicoryBPLibraryPlugin muss deaktiviert werden.

    Wofür war das VictoryBPLIbraryPlugin noch mal?

    und StaticMeshEditorExtension muss deaktiviert werden.

    Beides habe ich gemacht aber dann stürzt mein Rechner ab.

    Wie bekomme ich nun mein 4.27 Projekt in die 5.0 Version?

    Hat jemand da Erfahrungen machen können?


    Hatte die 5.0 schon länger drauf aber da hat er die Geöffnet aber meine Maps rausgeworfen, konnte sie dann aber öffnen. Habe heute die 5.0 deinstalliert und wieder installiert und wieder mein Projekt geöffnet nun kommen diese Warnungen und mein Rechner stürzt bei 95% der Engine ab.

    Andere Projekte ohne diese plugins lassen sich ohne Probleme öffnen. :laughing:

    Gruß