Jungens, wie verarbeitet ihr halbwegs ordentlich die Animationen miteinander?
Also ich habe z.B eine Idle Animation ohne Waffen. Dann habe ich mir ein Paket gekauft, wo der Char eine Waffe Schultert.
Es gibt sogar eine Animation, wo der Char die Waffe vom Rücken holt, aber trotzdem passt die erste Idle Animation nicht ganz exakt auf die Anfangskörperhaltung von der Waffen-Equip Animation.
Gibt es irgendeinen Weg die Knochen über copy und paste oder so jedenfalls exakt von der einen Animation auf die andere Animation zu übertragen, damit der Übergang optimal aussieht???