Hallo, ich grüße euch!
In meiner Szene gibt es mehrere Buttons, über die ich Kameras anwählen kann.
Befinde ich mich zb in Kamera_01, sollte zb das UMG-Widget_01 aufgerufen werden.
Befinde ich mich in Kamera_02. sollte das UMG-Widget_02 aufgerufen werden, usw.
Etwa so stelle ich mir das vor.
Ich weiß jetzt halt noch nicht wie das BP zu Beginn am besten aufgebaut sein müsste.
Klar ich muss da zb irgendeine Kamera definieren oder auch ein Areal, in dem sich die Kamera befindet.
In einigen Tutorials wird ja hier und da auch erklärt, wie man als Spieler in ein Areal läuft und dann ein Widget aufploppt.
Bei mir sieht das halt noch so aus:
Nur noch dieses eine Feature und das Projekt ist offiziell abgeschlossen =).
Würde mich über Hilfe sehr freuen!
Beste Grüße,
Daniel