Hi Zusammen,
ich arbeite gerade an einem Spiel in welchem ich viele Spieler gleichzeitig spielen lassen möchte.
Da stellt sich die Frage, wie sieht das Server System aus. Soll es ein Webbasierter API-Server sein oder alles in UE mit dem UE Server machen.
Habt ihr Erfahrung mit MMO Server Systemen?