In UE4 4.27.
Wenn ich ein Static Mesh in den BP Actor ziehe und es als Static Mesh Component geadded wird, dann sind alle Details, die ich in der Static Mesh eingestellt habe nicht übernommen worden. Ist das immer so, oder gibt es da ein Trick? Ich möchte die Details, die ich eingestellt habe in der Static Mesh, dass die automatisch mit übernommen werden. Ansonsten wirds Krückig wenn ich alles immer wieder neu einstellen muss.
mfg EKI