Ich grüße euch,
könnte mir mal jemand erklären wie ich per Mausklick auf einen NPC Charakter eine Animation dieses Charakters starte? Dieser NPC hat eine Idle-Animation. Per Klick auf diesen Charakter soll eine andere Animation ausgeführt werden. Danach soll es zurück in den Idle gehen. Das Problem ist, dass ich gerade komplett aus diesem Blueprint-Kosmos draußen bin und im Moment nicht wirklich 'nen Ansatz habe. Level Sequence, Mouseevent, Play Animation, Sequence Player. Alles Begriffe die ich kognitiv so kurz vor Weihnachten einfach nicht mehr auf die Kette bekomme. Würde mich über Hilfe hierzu ausgesprochen freuen!
Beste Grüße,
Daniel