Hallöchen, hätte wieder einmal eine Frage an euch, bei welcher ihr mir vielleicht weiterhelfen könnt.
Ich habe in Blender eine Animation erstellt mit einer dortigen Frameratelänge von 35 Frames. Diese nach Unreal als Fbx importiert und wie in Youtubevideos beschrieben eingefügt. Funktioniert alles einwandfrei. Leider bricht nur die Animation bei Framerate 25 ab. Auch im Animationeditor unter der Animation ist eine Länge von 25 Frames angegeben. Ich habe versucht die Animation als Animated Time und exported Time zu importieren. Bei beiden dasselbe Problem. Vielleicht könnt ihr mir ja helfen.
Danke im Voraus