Servus Leute,
ich hätte da mal eine Frage an die Performance-Spezialisten unter euch.
Verwende ich in meinem Projekt modulare Gebäude, ist es dann für die Performance besser wenn ich jedes komplette Gebäude in ein eigenes Blueprint packe, oder jedes Stockwerk in ein eigenes Blueprint oder das Gebäude "normal" im Viewport zusammensetze und dann in ein Static Mesh umwandele?
Gibt es da überhaupt Unterschiede in der Performance? Oder evtl. andere Vor-/Nachteile die man mit der einen Version machen kann, mit der anderen aber nicht?
Bei dem einen oder anderen AssetPack gibt es immer wieder mal vorgefertigte Blueprints (z.B. mit Häusern oder sonstigen Zusammenstellung verschiedener Einzelassets) - macht es Sinn diese zu nutzen?.
Bin für jede Antwort offen.
Grüße an die Community.