Photogrammetrie
- Wigand
- Erledigt
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Einfach mal als FBX exportieren und in UE schauen ob es so passt. Photogrammetrie kann oft viele "lücken" aufweisen - diese manuell aufzufüllen ist oft viel Arbeit. Aber kommt immer drauf an wieviele Bilder processed wurden, aus welchen Winkeln, usw. Also einfach mal probieren wie es rüberkommt.
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Ich hatte gelesen, dass Unreal irgendwelche speziellen Verbesserungen in den letzten Jahren eingebaut hatte, um mit
Photogrammetrie umzugehen, konnte mir aber nichts darunter vorstellen.
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Die haben capturing reality aufgekauft, aber mir war nicht bekannt dass das bisher in unreal engine implementiert ist…Wenn ja ging das an mir vorbei, aber ich beschäftige mich auch nur mit ue4 muss ich zugeben.