Hallöchen und guten Abend, hätte da eine vielleicht dumme Frage:
Habe bei meinem Charakter einen Child Actor Component eingefügt. Der sollte die Waffe die der Charakter dann in Händen hält darstellen. Wenn ich sie am Anfang manuell einstelle funktioniert alles Super.
Zusätzlich habe ich einen Actor (dessen Childs und dessen Childs) die verschiedenen Waffen darstellen.
Nun würde ich gerne bestimmen, dass die Engine weiß, dass die spezielle Waffe der Child Actor des Charakters in der Hand ist. Leider weiß ich nicht wie ich einen Actor und einen Child Actor miteinander verknüpfe.
Wenn jemand Rat weiß, dann bitte gerne.
Alles Gute und einen netten Abend, euer Marc