Hallo,
ich will ein's meiner ersten Arbeiten ändern. Es geht um ein Gebäude. Dort verwende ich Bogenfenster. Dafür hab ich in die Wände (Gebäude ist begehbar) Durchbrüche gemacht. Da es Bogenfenster sind, ergeben sich dadurch natürlich mehr Polygone als wenn ich nur ein Rechteck ausschneide. Jetzt frag ich mich was besser ist, die Polygonlastigen Durchbrüche in dem Mesh oder die Durchsicht der Fenster mit einem Alpha-Kanal in der Textur zu machen. Wie macht ihr so etwas?